<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>3Dimentional - Latest Comments</title><link>http://3dimentional.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://3dimentional.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 20 May 2018 20:17:33 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3909878598</link><description>&lt;p&gt;que tal , me puedes decir porque no me carga los modelos blender ? cuando quiero exportar un modelo y busco el archivo y lo encuentro y selecciono se pone arriba en la barra y se pone roja la barra y después le pongo exportar pero el modelo no aparece, hice lo del archivo opengl de tutoriales y se me quita el error que se ve en la pantallita negra pero aun así no carga el modelo y sigue viendose roja la barra cuando escojo el archivo. espero que me puedas ayudar.saludos.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gerardo Mendez</dc:creator><pubDate>Sun, 20 May 2018 20:17:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-3863156846</link><description>&lt;p&gt;Hola estupenda información para los que empezamos, gracias,..me gustaria preguntar si alguien sabe como activar en la versión C4d r-18 un contador de puntos,aristas o polígonos que aparecen en las vistas cuando editas un objeto,en algunos tutoriales de modelado en  you tube he visto que lo utilizan y parece útil ...saludos..&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Martinez Romero</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Apr 2018 16:30:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3519399140</link><description>&lt;p&gt;Gracias por tu comentario, disculpa la demora en responder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es interesante lo que compartes porque muestra que aún hay variedad de opciones para usar Software asequible. Yo estoy experimentando con Modo también por su workflow de modelado y la versión Indie de Maya, sólo para ver qué ofrece de nuevo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Te felicito por devolver algo a la Fundación, su trabajo debe seguir y merecen todo nuestro apoyo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lo que no comparto es la parte del moralismo, no me parece que uno deba tener una etapa específica para tener un cambio de mentalidad. SI es muy tarde? no lo sé, sólo es algo que estoy haciendo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gracias por tus palabras, seguiré con mi trabajo esperando aprender de lectores que como tu comparten sus experiencias. Un gusto de verdad.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Fri, 15 Sep 2017 17:02:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3519356980</link><description>&lt;p&gt;Gracias, si he visto este vídeo. Y en algo ayudó en algo a mi decisión, creo que uno de los puntos fuertes de Blender es que me permite trabajar profesionalmente sin tener que invertir demasiado en software.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Fri, 15 Sep 2017 16:32:52 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3519350913</link><description>&lt;p&gt;Que bueno ver un comentario tuyo por esta tu casa. Gracias por tus palabras de aliento. Y si, hay que dar nuevos pasos en nuestras carreras!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Fri, 15 Sep 2017 16:28:47 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3486916722</link><description>&lt;p&gt;Te dejo este interesante video de Andrew Price, de blenderguru:&lt;br&gt;&lt;a href="https://youtu.be/iPwdia3gAnk" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://youtu.be/iPwdia3gAnk"&gt;https://youtu.be/iPwdia3gAnk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Alvaro F. Celis</dc:creator><pubDate>Fri, 25 Aug 2017 16:30:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3486799687</link><description>&lt;p&gt;Interesante lo que dices. No entiendo como si le sacaste provecho comercial al software  jamás lo compraste. A mí me pasó al contrario, tuve 3dsmax comprado en su versión 4 (hace como 10 años) y con las políticas de actualización tan agresivas de Autodesk solo aguante pagar el upgrade hasta versión 6. Ahí tomé la decisión de reemplazar mi workflow por herramientas gratuitas/open source y  fue así como empecé mi romance con Blender. Blender ha crecido enormemente y se ha puesto a la par de los grandes y se codea en Siggraph en la misma mesa de Autodesk y Pixar. Me ha permitido trabajar legalmente y me ha ayudado a sobrevivir todos estos años. No cambio el modelado y el flujo de trabajo en Blender por nada y ahora que me ha brindado como, he procurado devolverle algo a la Blender Foundation a traves de sus productos/suscripciones y he podido tambien invertir en herramientas comerciales y addons de pago para blender que llevan su calidad a niveles más altos. Octane, Vray, Thea, Indigo, addons de blendermarket, Gumroad, o Blenderguru para cycles, etc han visto en Blender su potencial y los he ido incorporando gradualmente a mis herramientas y funcionan de maravilla. Luego he ido buscando otros programas 3d que complementen a Blender. Houdini indie tiene un precio bastante accesible y me abrió las puertas a poder usar Redshift (que espero algún día lo saquen para blender), Modo indie/Mari estuvo en promoción en Steam a un precio irrisorio y tiene todas las herramientas de modelado, el motor de render de modo y hasta el modulo de Schematic Fusion. Hace poco, tuve la posibilidad de adquirir cinema 4d prime, la más básica, sencilla y "pelada" de las versiones de cinema, sin mograph, sin physical render, sin hair, sin sculpting, etc. pero me ha parecido una delicia para trabajar en llave con Blender. Me permite también usar Redshift, y he logrado a través de fbx pasar lo que hago en Blender a Houdini/Modo/C4D sin problema y ha sido una experiencia maravillosa llevar mas alla lo que hago en Blender con todos los otros soft. Blender sigue siendo mi herramienta principal pero ahora el mercado indie ha abierto la posibilidad de que tengamos acceso a otras herramientas de nivel profesional a precios interesantes (incluso gratuitos como Unreal Engine 4). Ahora estoy pensando en comprar Cycles4d para Cinema solo por tener el hermoso motor de blender, y lo pagaría con gusto. No lo tomes a mal pero creo que el moralismo ético sobre el uso de software legal te entro un poco tarde, pero como dicen, mas vale tarde que nunca. Estoy seguro de que Blender te dara las herramientas que necesitas para seguir con tu maravilloso trabajo.  Saludos&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Alvaro F. Celis</dc:creator><pubDate>Fri, 25 Aug 2017 15:15:12 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ¿Por qué dejé de usar Cinema 4D?</title><link>http://www.3dimentional.net/por-que-deje-de-usar-cinema-4d/#comment-3453126572</link><description>&lt;p&gt;Decisión valiente, yo debido a mi ultimo año de carrera y de cara al Master de especialización, Cinema 4D, aunque me he podido ganar algún dinero con él en los ultimos meses, y lo seguiré usando para algún motion graphics por encargo, por el tema de piratear, precio, y que las herramientas ya no se me hacen tan comodas lo estoy dejando de lado. En los ultimos 6 meses estoy aprendiendo a usar Maya y Blender, tanto a nivel de modelar, texturizar, render y animación. Y en general, No estoy teniendo muchos problemas para dar el salto a estos programas que si son más usados mayoritariamente en videojuegos y animación. &lt;br&gt;¡Animo César! Demos nuevos pasos en nuestras carreras.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Isial</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Aug 2017 12:35:36 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-3362231043</link><description>&lt;p&gt;Gracias a ti por el comentario. Un gusto ver que la información te ha sido útil.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Thu, 15 Jun 2017 00:06:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-3331729874</link><description>&lt;p&gt;Hola. Aunque ya es antigua la entrada es estupenda ver cosas así de claras y simples para los que empezamos con Cinema. Muchas gracias por tu labor didáctica. :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Héctor Real</dc:creator><pubDate>Tue, 30 May 2017 11:33:27 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Concursos y motivación</title><link>http://www.3dimentional.net/concursos-y-motivacion/#comment-3005121857</link><description>&lt;p&gt;Gracias =) que bueno verte por aquí de nuevo.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Wed, 16 Nov 2016 11:39:11 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Concursos y motivación</title><link>http://www.3dimentional.net/concursos-y-motivacion/#comment-2933593712</link><description>&lt;p&gt;Me gusta mucho!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Isial</dc:creator><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 18:39:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Redox</title><link>http://www.3dimentional.net/redox/#comment-2382993818</link><description>&lt;p&gt;Disculpa soy nuevo en Cinema 4D, este modelo lo animas con bones o existe algun tutorial que tengas para hacerlo?. Saludos y gracias por tus tutoriales.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hiram Trigos</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Nov 2015 15:13:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Tip Cinema 4D: Cómo crear un objeto justo donde lo necesitamos</title><link>http://www.3dimentional.net/tip-cinema-4d-como-crear-un-objeto-justo-donde-lo-necesitamos/#comment-2315148524</link><description>&lt;p&gt;Se agradece...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">JoseDLF</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Oct 2015 11:48:21 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 6 Herramientas de modelado complementarias en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/6-herramientas-de-modelado-complementarias-en-cinema-4d/#comment-2021016719</link><description>&lt;p&gt;hey amgio, mi nombre es julio cesar y me puesdes encontrar en el facebook como Julio Cesar Garcia Rodriguez , lo que pasa es que al momento de renderisar a imagen dentro del programa me hace el movimiento que estoy buscando y al momento de exportarlo como video, este no se muestra y se queda estatico,  y la verdad ya cheque en basico, y que al momento de renderisar este activada la función, no se si me podrias ayudar con este pequeño dilema con el que me encuentro, te lo agradeseria mucho , saludos .&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Julio Ceasr Garcia Rodriguez</dc:creator><pubDate>Tue, 12 May 2015 16:06:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Mi problema con los tutoriales</title><link>http://www.3dimentional.net/mi-problema-con-los-tutoriales/#comment-1865845187</link><description>&lt;p&gt;Gracias. Este escrito nació a raiz de recibir decenas de preguntas tipo "¿qué versión de Cinema usas?" Creo que las Universidades tienen responsabilidad en esto también, cada vez veo menos fundamentos de diseño siendo aplicados por los jóvenes.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Fri, 20 Feb 2015 11:12:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Cursos de Cinema 4D en Guayaquil</title><link>http://www.3dimentional.net/cursos-de-cinema-4d-en-guayaquil-y-a-traves-de-internet/#comment-1347669764</link><description>&lt;p&gt;Hola Edson, si vas a la sección de Cinema 4D del blog encontrarás tutoriales que te pueden ser útiles: &lt;a href="http://www.3dimentional.net/category/cinema-4d/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://www.3dimentional.net/category/cinema-4d/"&gt;http://www.3dimentional.net...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Sun, 20 Apr 2014 15:55:10 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Cursos de Cinema 4D en Guayaquil</title><link>http://www.3dimentional.net/cursos-de-cinema-4d-en-guayaquil-y-a-traves-de-internet/#comment-1346851530</link><description>&lt;p&gt;disculpa soy de venezuela yo quisiera tutoriales para aprender c4d&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Edson Osorio Osorio</dc:creator><pubDate>Sat, 19 Apr 2014 22:08:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Mi problema con los tutoriales</title><link>http://www.3dimentional.net/mi-problema-con-los-tutoriales/#comment-1317324662</link><description>&lt;p&gt;Gran articulo y totalmente de acuerdo, es mejor aprender conceptos generales y aplicarlo al software que estés utilizando,&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gabriel Baquerizo</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 16:32:29 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-1225647983</link><description>&lt;p&gt;Hola, excelente artículo. En el punto siete dices :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es sabido que podemos crear nuevos polígonos presionando M+E. Pero con frecuencia olvidamos que debemos hacerlo colocando puntos a favor de las manecillas del reloj.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Soy bastante nuevo y no entiendo lo de "colocar los puntos a favor.." ???'&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">robetorre</dc:creator><pubDate>Fri, 31 Jan 2014 13:27:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-1214788562</link><description>&lt;p&gt;Justo debajo de la herramienta de escala.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Fri, 24 Jan 2014 06:44:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 7 Herramientas de modelado indispensables en Cinema 4D</title><link>http://www.3dimentional.net/7-herramientas-de-modelado-indispensables-en-cinema-4d/#comment-1214062850</link><description>&lt;p&gt;hola tengo el mismo problema, tú tienes la respuesta, pero no encuentro eso que dices de "mostrar" dónde está? me sacarías de un lío. Dime, por favor. Y gracias&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Guest</dc:creator><pubDate>Thu, 23 Jan 2014 16:14:17 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 8 Herramientas de modelado indispensables en Blender 2.64</title><link>http://www.3dimentional.net/8-herramientas-de-modelado-indispensables-en-blender-2-64/#comment-1170851155</link><description>&lt;p&gt;Gracias por el dato. Procedo a hacer la corrección.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">César Mujica Castro</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Dec 2013 18:41:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 8 Herramientas de modelado indispensables en Blender 2.64</title><link>http://www.3dimentional.net/8-herramientas-de-modelado-indispensables-en-blender-2-64/#comment-1169574535</link><description>&lt;p&gt;una nota del punto 1, se pueden modificar en cualquier momento presionando F6&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">alexb3d</dc:creator><pubDate>Wed, 18 Dec 2013 21:24:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Cinema 4D user&amp;#8217;s group Guayaquil</title><link>http://www.3dimentional.net/cinema-4d-users-group-guayaquil/#comment-1139730335</link><description>&lt;p&gt;chevere, hay te deje mi perfil en face, estamos en contacto&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mario Onofre V</dc:creator><pubDate>Tue, 26 Nov 2013 11:20:59 -0000</pubDate></item></channel></rss>